エンドゲーム

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エンドゲームの基本 ーChessMoodの流儀 2 ー

最近(2022年9月)、ChessMoodから"Endgame Roadmap"というChess.comのレート800-2000向けのエンドゲームコースがリリースされました。ChessMoodはチェスの教育向けコンテンツを配信している有料サ...
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キースクエアとクリティカルスクエア【チェス】【エンドゲーム】

エンドゲームを勉強しているとキースクエアという概念を聞くこともあるかと思います。何やらそれが分かっていれば色々なことが理解できる概念のように思われがちですが、実践的には知っておくと便利な知識かな、と思います。そして、知識としては数種類ぐらい...
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ー基本のエンドゲーム2ー ビショップアップでも勝てない場合

今回はビショップアップのエンドゲームにも関わらず、勝てない場合についてです。 キングVSキング+ビショップ+ポーン 上図の局面は白が1ポーンアップに加えてビショップアップです。白はビショップで手待ちをすることができるので、必ずオポジションが...
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ー基本のエンドゲーム 1ー クイーンVSポーンのエンドゲーム

本ブログでは、ポーンエンディングとルークエンディングについては体系立てて記事を書くつもりです。他のエンドゲームについてはカテゴリごとに紹介するのはさすがに現実的ではないと感じていますが、誰もが知っているべきエンドゲームについていくつかピック...
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チェックメイトにできるピースの組み合わせ【チェス】

エンドゲームの記事の前に必須知識としてチェックメイトにできる組み合わせについて紹介すべきでした。チェスは相手をチェックメイトしなければ勝つことができないので、チェックメイトできるピースの組み合わせを最後に残さなければなりません。 今回はチェ...
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学習内容のおさらい ーポーンエンディングの基本ー

前回の例外事項の記事で、ひとまずこのシリーズは終了です。しかし、少しくどくどした説明になってしまい、何を学んだか忘れてしまった、という人もいるでしょう。今回は学習内容のおさらいをしておきます。文章のみで説明していますので、分からなかったら、...
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例外事項など ーポーンエンディングの基本ー

今回でポーンエンディングの基本シリーズも最終回です。本記事ではポーンエンディングで知っておかなければならない追記事項1つと例外事項二つを勉強します。 ディスタントオポジション オポジションを習うと、キング同士の位置が離れていた場合にどうすれ...
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オポジション再考2(発展的な内容)  ーポーンエンディングの基本ー

前回、前々回に続いて、またしてもオポジションを扱います。いい加減にしてくれ、飽きたし理解したと言う人もいるでしょう。ですが、この記事を読んでもそんなことが言えますか? 前回のおさらい 前回、ポーンエンディングの基本であるオポジションに対する...
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オポジション再考  ーポーンエンディングの基本ー

今回はもう一度オポジションについて考えてみようと思います。オポジションの理解を深めることで、これまでのエンドゲームの理解に加え、もう少し高度なポーンエンディングについて学びます。 前回のおさらい 前回、オポジションの定義について説明しました...
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キングがポーンの近くにいる場合  ーポーンエンディングの基本ー

前回はキング+1ポーンVSキングの最も基本的な内容として、ポーンに追いつけるかどうかを扱いました。相手のポーンに追いつけるかどうかにはスクエアルールというものが適用され、その本質はキングの機動性にあることを説明しました。 今回は両者のキング...